舰队阵型的排列并非由玩家手动调整,而是由系统根据舰船类型自动分配站位。战斗时,舰队会自动编队为前、中、后排,其中前排舰船会优先承受敌方火力,而中后排则负责输出或支援。合理的舰船搭配是优化阵型的关键。前排应配置高护甲或高闪避的护卫舰、驱逐舰,中排可部署火力较强的巡洋舰或防空单位,后排则适合放置战列巡洋舰或航母等远程输出核心。这种分层结构能最大化舰队的生存与输出效率。
护卫舰和驱逐舰通常被系统分配至前排,其高机动性或护甲能有效吸收伤害;巡洋舰多位于中排,承担主力输出或区域防空任务;战巡和航母则固定在后排,提供远程火力或舰载机支援。需注意,舰载机与护航艇需依赖母舰搭载,其实际站位由母舰位置决定。若舰队中缺乏前排单位,系统可能将中排舰船强制前置,导致核心输出暴露于危险中。
舰队规模与指挥值的分配同样影响阵型稳定性。指挥值决定了可编入舰队的舰船数量与质量,超编会导致部分舰船无法参战。建议优先保证前排单位的完整性,再逐步填充中后排火力。增援功能可突破指挥值限制,但需注意增援舰船的站位仍遵循系统规则。若需快速调整阵型,可通过更换舰船类型或技术值强化来实现,例如为前排单位加点护甲或闪避属性,进一步提升其生存能力。
若敌方以战机为主,可增加中排防空舰船比例;若敌方侧重战巡火力,则需强化前排抗压能力。阵型的优劣最终取决于舰船属性与战术目标的匹配度,盲目堆砌高战力舰船可能导致阵型失衡。定期通过战斗回放分析站位漏洞,结合技术值强化与蓝图研究优化舰船性能,是提升阵型合理性的长期策略。
玩家应聚焦于舰船搭配与战术适配,而非手动调整站位。持续优化舰队构成与技术研究,方能应对复杂多变的战场环境。