亲爱的玩家们可以注意到,每当武将提升一级,带兵数量就会固定增加100。这意味着专注于培养核心武将的等级成长,能稳步扩大部队规模。尤其到了后期,满级50级的武将仅靠等级就能比初始状态多带4900兵力。记得优先给主力队伍中的武将分配经验值,通过出征占领土地或扫荡经验书快速升级。
兵营等级每提升一级都会增加兵力上限,1-10级时每级增加200,11-20级时每级增幅扩大到300。建议尽早将兵营升至20级,这样单靠兵营就能提供总计5000的额外兵力。资源充足时优先保证兵营的持续升级,它和武将等级提升形成互补,共同构成兵力增长的双核心。
科技研发和城池建设对兵力有隐性加成。主城等级决定了建筑上限,而军事类科技如兵种强化统帅能间接提升带兵效率。别忘了升级校场来增加部队编组数量,多支部队意味着总兵力规模的叠加。联盟科技中的协同加成也会提供额外兵力支持,积极参与联盟活动能加速这一进程。
合理利用野外征兵和预备兵机制能缓解战时损耗。当部队在要塞或军营待命时,可以就地补充兵力,但要注意避免征兵过程中建筑被拆除导致资源浪费。平时通过民居提升人口上限,并保持资源建筑的高效运转,确保征兵资源如粮食、铁矿的稳定供应。
兵力上限存在阈值,通常3万左右会达到瓶颈。应转向优化兵种质量与武将搭配,而非盲目追求数量。通过战法强化、装备锻造和兵种克制研究,能让现有兵力发挥更大战力。均衡发展才是长期制胜的关键。