课堂玩法是游戏的核心内容之一,玩家可以通过参与不同类型的课程获取学院分和奖励。课堂内容会根据课程表轮换,每天有两种课程可供选择,初次参与会有教学关引导,之后可以与其他玩家组队或匹配上课。课堂玩法包括黑魔法防御课、神奇动物保护课、魔咒课、占卜课和魔法史等,每种课程都有独特的玩法和策略。对于是否需要先阅读相关小说或电影,答案并非绝对,但了解原著背景确实能提升游戏体验,尤其在魔法史等课程中会涉及原著知识。
黑魔法防御课主要围绕BOSS战展开,例如对抗衣柜里的博格特或摄魂怪。这类课程更注重战斗策略和卡组搭配,推荐使用纽特的回响和召唤生物铺场,同时注意分散站位以避免被BOSS清场。神奇动物保护课则包括保护南瓜免受地精袭击或对抗鹰头马身兽等任务,同样需要召唤生物和高攻击频率的卡牌配合。这些课程的核心玩法与原著情节关联不大,更多依赖玩家的操作和卡组构建技巧,因此无需提前了解小说或电影内容也能顺利参与。
魔咒课和占卜课的玩法则更具趣味性和互动性。魔咒课中的开锁咒要求玩家与NPC进行3V3对抗,成功开启柜子可召唤生物协助战斗;漂浮咒则需要玩家控制巨怪并输出伤害。占卜课则是经典的你画我猜玩法,考验玩家的绘画和猜测能力。这些课程的设计更多是为了增强游戏的社交性和娱乐性,与原著关联较弱,玩家无需额外准备即可享受其中乐趣。若能熟悉原著中的魔咒名称和效果,可能会对卡牌选择有一定帮助。
魔法史课程是课堂玩法中与原著关联最紧密的部分,玩家需要回答哈利波特系列原著的相关问题,回答越快、连续答对越多则分数越高。这一课程对原著党非常友好,若能提前阅读小说或观看电影,可以显著提升答题效率和成绩。但对于不熟悉原著的玩家,游戏也提供了学习的机会,通过反复参与可以逐渐积累知识。是否需要提前了解原著取决于玩家对课堂玩法的深度追求,但并非强制要求。
哈利波特魔法觉醒的课堂玩法设计兼顾了战斗、策略、社交和知识等多种元素,部分课程如魔法史确实会因原著知识而提升体验,但大多数课程更注重玩家的操作和策略选择。游戏本身也通过教学关和提示机制降低了入门门槛,让不熟悉原著的玩家也能逐步适应。是否提前阅读小说或电影,更多是个人选择而非必要条件,玩家可以根据自身兴趣和游戏目标灵活决定。