罗的核心战斗机制围绕ROOM空间展开,该能力赋予他独特的位移与控场优势。开启ROOM后,技能组会发生变化,普通技能1切转化为ROOM·后瞬,普通技能2斩转化为ROOM·前瞬,这种形态切换是战术执行的基础。能量管理至关重要,持续开启ROOM会消耗特殊能量,耗尽后将进入短暂惩罚期无法恢复,因此建议保留10%-20%能量维持充能效率。战斗时应优先觉醒技能相关节点,其次是暴击、防御等基础属性,按照技能>暴击>防御>生命>攻击>普攻的优先级分配资源。
ROOM内的位移技巧分为战术性与输出性两种应用场景。瞬移至敌人身后适合规避直线型技能,而瞬移至身前便于衔接普攻连段。当敌人在ROOM外时,系统会自动计算瞬移至连线与力场边界的交点位置,这个特性可用于中距离突袭。交换位置技能具备打断敌人施法的战略价值,例如对抗鹰眼剑波时可精准置换身位。普攻第二段的白光时机能释放远程刀光,该效果既可消耗敌人血量,也能作为连招起手。
PVE场景下,激斗技ROOM·指挥棒是应对群体目标的首选,其圆形范围伤害需配合鳄鱼助战的聚怪效果实现最大化输出。对抗霸体怪需采用蓄力二技能起手破盾,随后接追加一技能开启ROOM进入输出循环。BOSS战中要注重ROOM的开关节奏,护盾破裂后立即关闭力场转为基础技能输出,切与斩的原始形态往往能打出更高爆发。所有连招中必须穿插普攻维持伤害衔接,但需注意第三段普攻的击退效果可能破坏连击稳定性。
徽章系统进一步强化了罗的战术定位。大徽章生成的圆形刀光提供额外30%攻击力伤害,1号徽章的聚怪与减速效果提升控场能力,2号徽章则赋予团队治疗功能。4号徽章为二技能附加霸体免控特性,这对蓄力过程至关重要。特性升级后,退场时ROOM能持续数秒且不耗能,这个机制可用于切换角色时的战术铺垫。实战中要注意,长按普攻开启ROOM后快速松开可触发瞬移斩,该技巧能有效提升机动性。