完成主线剧情后,玩家需要将注意力转向战斗系统的深度开发。装备强化与合成是提升基础战力的核心途径,通过精炼功能可以进一步提升装备的基础属性,包括攻击力、暴击率等关键数值。合理搭配套装效果能激活额外属性加成,例如铁叶套适合过渡期使用。神兵系统作为稀有装备来源,其特殊效果往往能带来质的飞跃,需针对性收集和培养。
角色技能树的深度开发是进阶战斗的关键。每个职业拥有独特的技能链设计,通过消耗资源升级技能可显著增强效果。重点提升核心输出技能的等级,同时注意杀意值管理技能与奥义技能的平衡。职业进阶后解锁的双分支体系允许自由切换战斗风格,例如绝影的闪避特性或炽刃的高爆发特性,需根据战场需求灵活调整。技能连招的流畅度直接影响输出效率,取消技能后摇的操作需要反复练习。
通过副本、活动等途径获取高品质心法,并优先组建羁绊组合激活额外加成。心法升华需要消耗特定材料,可提升属性加成并解锁新技能效果。暴击率、攻击速度等次级属性的堆砌需与主属性形成互补,例如高暴击搭配真实伤害技能可有效应对高防御敌人。部分心法还附带特殊效果,如吸血、减伤等生存向属性。
完美防御和闪避的时机把握能大幅降低受击概率,同时创造反击机会。实验室机关或地形要素的合理利用可改变战局走向,例如利用场景陷阱集中消灭敌人。面对不同敌人类型时,需针对性调整攻击节奏和技能顺序,例如对空连招或破甲优先策略。多人副本中团队属性叠加和角色协同效应需提前规划,部分辅助技能可提升全队输出。
后期内容对资源规划能力提出更高要求。每日体力分配需优先保证关键材料获取,例如里武林副本的套装掉落。自动战斗功能适合重复刷图场景,但高难度BOSS战仍需手动操作以发挥最大战力。支线任务和隐藏关卡往往产出特殊装备或心法,探索过程需留意环境线索。战力瓶颈期可通过锻造系统突破,但需谨慎选择强化路线避免资源浪费。