在野地中称霸,首先得明白资源是咱们的命根子。开局别急着造兵,先把农田、钢铁厂、油井这些基础建筑铺满,尤其是钢铁和石油,后期造高级兵种全靠它们撑着。民居也别落下,人口不够连资源都采不动。记住一个原则:前期资源建筑按1:1:1:1的比例建,比如4田6钢6油5矿,这样发展最均衡。税率调到35-40最稳,千万别贪心调太高把民心搞崩了。
野地是咱们的宝库,但得讲究方法去占。一级野地带10个骑兵就能拿下,二级得上100骑兵,三级500,四级1000,兵力不够硬冲纯属送菜。打野地带个后勤高的军官,能多捞点资源回来。侦察机也得早点造,至少攒个100架,出门打架前先飞一波看看对面虚实,不然容易踢到铁板。占完野地记得派卡车去拉资源,空位越多捞得越肥。
军官是咱们的左膀右臂,挑人要看属性总和,三星以上且三项属性减等级大于130的才算及格。先招个后勤高的管资源生产,再找个军事猛的带兵打仗。参谋部早点升,能多塞几个军官。市长任命也别随便糊弄,选个管理能力强的能加速建造和征兵。军官技能优先点加攻击和防御的,打架时能省不少兵力。
先侦察清楚对方兵力和资源,专挑软柿子捏。掠夺和征服交替着来,掠夺加民怨,征服降民心,把对面民心磨到20以下就能轻松拿下。攻城时坦克顶前面扛伤害,攻城炮躲后面拆建筑,千万别让炮兵吃伤害。要是遇到硬骨头,喊盟友一起上,群殴永远比单挑划算。
野地等级会慢慢掉,记得定期补兵驻守。资源多了赶紧用掉,别留着招狼。平时多和盟友唠嗑,交换资源情报,关键时刻能救命。这套玩法稳扎稳打,只要不浪,野地就是咱们的提款机。