月塔是获取高品质戒指的重要来源之一,这是一个每两周刷新一次的挑战活动。解锁月塔需要完成特定的主线任务并提升账号等级,属于门槛较高的内容。挑战成功后,月塔提供的装备奖励箱可以开出戒指,其特点是套装固定且仅限于项链和戒指部位,主属性允许玩家自选,但副词条为随机生成,这直接决定了戒指的最终价值和适用性。挑战月塔并获取戒指箱是打造高级角色的关键步骤之一。

选择戒指时,首先需明确其在装备系统中的定位。游戏装备分为左三件与右三件,戒指与项链同属饰品类别,这与武器、头盔、铠甲和鞋子使用的强化与归零材料不同。戒指的主属性范围存在限制,它不会出现暴击率、暴击伤害以及速度这三种主属性。一个基础的通用原则是,在同等条件下,百分比加成的属性通常优于固定数值加成的属性,这意味着在挑选主属性或评估副词条时,应优先考虑百分比攻击、防御、生命等词条。一件装备的主属性如果已经是某种百分比词条,那么其副词条中将不会再出现相同的百分比词条,这避免了属性的无效重复。

属性的选择存在明确的优先级,而速度是需要特别关注的核心属性。对于大多数角色而言,速度是影响战斗节奏和出手顺序的决定性因素,但它同时也是最难堆叠的属性。因为速度只能通过每件装备的副词条来累积,无法从戒指的主属性直接获取,且副词条的强化增长完全随机。这就使得任何一件出现速度副词条的戒指都值得留意,尤其是那些在强化过程中多次提升速度的戒指,其价值可能超过主属性看似完美但速度不佳的戒指。在确保速度的基础上,再根据角色需求追求攻击、暴击伤害、效果命中或生存类属性。

最终的选择必须紧密贴合具体角色的定位与技能机制。输出型角色通常追求攻击百分比、暴击伤害和速度的搭配,以确保伤害能力和行动频率。而辅助型或生存型角色则更侧重功能性,需要效果命中来保证技能debuff的施加,或者需要效果抗性来避免被控制,同时搭配生命、防御百分比和速度来维持站场与技能循环。不存在一套固定不变的方案,了解角色技能是选择攻击戒、暴击伤害戒、生命戒还是效果命中戒的前提。
