腐化之地通常生成在玩家出生点附近,其标志性特征是地表出现紫色泥土、乌木、邪恶蘑菇以及空中飞行的噬魂者。该区域地形复杂,布满垂直向下的深坑,坑内分布着恶魔祭坛与暗影珠。通过锤击三个暗影珠可召唤世界吞噬者BOSS,但需注意腐化与猩红地形在世界生成时仅会随机出现其中一种。
腐化之地作为邪恶生物群落,具有深紫色废土与腐烂主题的视觉风格,与猩红之地的血腥主题形成对立。其地表植被包括腐化草、腐化树及魔菇,接触紫色多刺灌木会造成伤害,水体也呈现特殊紫色。地下部分由裂隙结构延伸,裂隙内黑檀石块需用梦魇镐或爆炸物处理,伴随生成的恶魔祭坛和暗影珠仅在世界初始生成时出现。
建议携带钩爪避免坠落伤害,使用羽落药水或翅膀应对深坑地形。前期应避开该区域,因敌怪如吞噬者和噬魂者攻击性强,且地形崎岖危险。困难模式后腐化蔓延速度加快,可通过世纪之花战斗降低50%蔓延速率。注意雪原和沙漠被腐化后会形成紫冰雪块与黑檀沙块等特殊地形变体。
净化腐化之地需使用环境改造枪配合绿溶液,或铺设六格宽度的隔离带。隔离带需延伸至地下并用木材等抗腐蚀材料填充。蒸汽朋克人在腐化世界会出售紫溶液,但人工创建的腐化区域不会触发此交易选项。通过树妖购买猩红种子可在困难模式创建人工猩红生物群落以抑制腐化蔓延。
腐化之地的裂隙结构被认为与蠕虫类BOSS存在叙事关联,其设计灵感可能源自死亡空间的腐化有机体概念。该区域会随机影响小动物形态,血月期间可能出现腐化兔兔等变异生物。玩家可通过进度条颜色、向导提示或世界选择界面的树图标颜色提前判断世界包含的邪恶地形类型。