温迪和琴作为双风体系的核心角色,在战斗中能够通过元素共鸣、技能联动和圣遗物搭配实现高效互补。温迪的聚怪能力与琴的治疗输出相结合,不仅能提升队伍生存能力,还能优化元素反应效率。双风共鸣减少技能冷却时间并增加移动速度,为持续作战提供保障。两者的元素战技和爆发技能循环流畅,尤其在面对群怪时表现突出。

温迪的核心优势在于大范围聚怪和元素扩散,而琴则擅长单体治疗和爆发输出。温迪的元素爆发风神之诗可将敌人聚集并持续造成风元素伤害,若接触其他元素还可触发扩散反应。琴的元素战技风压剑能击飞敌人并提供治疗,元素爆发疾风断罪则能造成高额伤害并为队友恢复生命值。两者的技能组合能有效控制战场节奏,温迪负责聚怪和减抗,琴则保障队伍续航和补足伤害。

在圣遗物选择上,温迪优先搭配翠绿之影四件套以提升扩散伤害并降低敌人元素抗性,琴则适合昔日宗室之仪或翠绿之影与角斗士的2+2组合,兼顾输出和治疗效果。武器方面,温迪可选择终末嗟叹之诗或西风猎弓强化充能效率,琴则适合天空之刃或风鹰剑以提高攻击力和治疗量。属性词条上,温迪侧重元素充能和风伤加成,琴则平衡攻击力与暴击属性。

实战中需注意技能释放顺序,通常由温迪先手开大聚怪并触发扩散,随后切换琴释放元素战技或爆发进行输出和治疗。若敌人分散,琴可先用风压剑控制部分目标,再由温迪补足聚怪效果。双风的充能互补机制能保证技能循环流畅,尤其在深渊等高强度战斗中表现稳定。琴的固有天赋顺风而行能为全队提供攻速加成,进一步强化温迪的速切输出能力。
温迪和琴的搭配充分发挥了双风体系的优势,兼顾控制、输出和生存。玩家需根据敌人类型灵活调整战术,例如对群时优先温迪聚怪,对单时依赖琴的爆发。通过合理配置圣遗物和武器,并掌握技能联动节奏,这一组合能适应多数战斗场景,成为原神中高效且泛用性强的队伍选择。
