要塞的回血操作主要通过武将技能、战法搭配和战术调整来实现。首先需要了解要塞的守军机制,守军通常由两波4000兵力的队伍和600临时守卫组成,城防值为200。回血的核心思路是利用具有治疗效果的武将或战法,比如甄洛、大乔等自带群体回血技能的武将,或者搭配援军秘策青囊这类恢复型战法。记住在攻打要塞前,最好先派侦察队确认敌方配置,这样能更好地规划回血策略。
主力部队建议5000兵力以上,携带治疗型武将或战法;补刀部队2000兵力即可;另外准备两队攻城值高的拆迁队。在战斗过程中,前三回合是关键期,这时候守军输出最高,需要通过回血技能稳住阵线。打完NPC守军后会进入半小时攻城时间,这时候每次攻击都会触发600守卫,持续治疗可以降低战损。如果你们有大型要塞,记得利用其建造速度+50%和免铜钱征兵的优势来补充兵力。
战必断金能封普攻三回合,减少前期战损;先驱突击增加输出效率;鹤翼分兵也能分担伤害。治疗类技能建议优先升级到7级,效果会明显提升。流浪军玩家要注意,成为流浪军后施政上限缩减到6个,所有政策状态会被重置,这时候更需要依靠即时回血来维持战斗力。建议和其他流浪军组队,最多50人组成聚义,可以互相支援。
不要一次性把所有部队派出去,按照行军时间分批出征,给治疗技能留出冷却时间。要塞旁边建议建造驻军要塞,驻扎1000兵力以上的攻城队。如果发现治疗跟不上,可以暂时撤退到主城,通过点击要塞界面下方的撤退选项快速回城。记住治疗不仅要看技能效果,还要考虑武将的防御属性,防御高的武将能更好地发挥治疗价值。
最后提醒几个细节:治疗技能在兵力较少时效果更明显;要塞守军强度大约是普通守军的70%,这个优势要利用好;每次攻城后记得及时补兵;大型要塞的预备兵营要合理使用。回血不是单纯堆治疗量,而是要结合输出和控制,形成一个良性循环。多观察战报数据,慢慢就能找到最适合自己的回血节奏。