在新版三国志战略版中有效克制嘟嘟队,首先得了解它的核心弱点。嘟嘟队虽然爆发力强,但存在三个致命短板:一是怕控制,只有刮骨或鲁肃带兵书临敌不乱能解控,陆逊被削弱后控制能力大不如前;二是周瑜伤害不稳定,依赖两层概率相乘的机制;三是鲁肃身板脆,容易形成2打3的局面,穿透性较差。抓住这些特点,咱们就能针对性布阵。
对付嘟嘟队最直接的思路就是用高爆发队伍在前三回合压制。比如孙太鲁、三势贾诩、魏法骑这些阵容,胜率都能稳定在50%以上。现在主流嘟嘟队都转型无当流了,虽然白马嘟嘟打拖回合队有奇效(比如能靠前三回合1.5w-2w爆发硬吃陷阵司马盾),但整体稳定性不如无当嘟嘟。如果遇到白马嘟嘟,别急着用慢速阵容硬扛,优先选快攻队打断它的节奏。
由于嘟嘟队缺乏硬控,吕蒙的缴械和技穷触发率低且滞后,咱们可以抢先手用盛气凌敌、横扫千军这类战法压制。比如父女枪阵容(关羽+关银屏+张飞)通过箕形阵减伤+将门虎女震慑,能有效限制嘟嘟的输出窗口。嘟嘟队一旦前三回合被控住,后续伤害就跟不上啦。
低配嘟嘟队容易被高红突击队碾压,但满红嘟嘟面对白板克制队时仍有翻盘可能。建议在98士气状态下作战,避免残兵硬碰。如果发现对面嘟嘟带了八门金锁或暂避其锋这类减伤战法,不妨用当锋摧决破防,或者上藤甲队硬吃伤害(但小心熯天炽地点火)。多观察战报调整细节,比如把速攻将调到1速,或者给辅助位带刮骨疗毒解控。
只要配将时不头铁,灵活运用克制关系,你的胜率自然会提上去!