战斗力数值高但实际伤害不足,这可能是装备词条和套装效果没搭配好。战斗力系统会综合计算所有属性加成,但有些词条比如全部伤害加成或暴击伤害对实际输出的提升更直接。如果装备堆了太多防御或生命词条,战斗力虽然高,打怪却像刮痧。建议优先选择增加攻击力、暴击率和精英伤害的词条,这些属性对伤害提升更明显。
技能链搭配不合理也会导致伤害疲软。心法和技能的联动效果很重要,比如某些心法能大幅提升特定技能的暴击率或真实伤害。如果技能链中全是控制类技能而缺乏核心输出技能,就算战斗力再高也打不出爆发。记得检查技能链是否包含足够的杀意生成和消耗技能,确保输出循环流畅。
后期怪物护甲和防御很高,普通攻击会被大幅减免,而真实伤害能无视这些属性直接造成全额伤害。可以通过装备刻印、心法羁绊或特定套装效果来堆叠真实伤害转换率,比如五圣刻印或天道真伤套装。这类属性不会显著提升战斗力数值,但对实际输出效率影响极大。
橙色心法虽然能快速拉高战斗力,但部分心法侧重防御或辅助功能。比如月堡女王提供生存能力,白衣留情增加防御,这些对伤害提升帮助有限。建议优先培养攻击型心法如黑暗无情魔堡故人,并激活它们的羁绊效果,比如光与暗组合能大幅提升暴击伤害。
前期过渡装备强化到+5即可,但后期宗师武器必须满强化,同时镶嵌攻击类宝石。锻造系统能进一步进阶装备品质,解锁隐藏词条。如果资源有限,优先升级武器和饰品,这两个部位对伤害的影响最直接。