黑土在游戏中确实是个实力强劲的角色,她的技能组合非常灵活,能适应多种战斗场景。作为土之国的忍者,她擅长使用土遁和熔遁,既能打出高爆发伤害,又能通过轻重岩和加重岩状态切换来调整战斗节奏。轻重岩状态下,她的飞天机制带有无敌帧,适合起手和躲避技能;加重岩状态下则拥有格挡效果和高伤害,适合连招和压制对手。这种双形态的设计让她在决斗场中非常难缠,尤其是面对非对空忍者时优势明显。
她的技能衔接流畅,一技能在轻重岩状态下可以大范围起手,而在加重岩状态下则能强行抓取敌人,破霸体能力一流。二技能则是远程起手的好选择,命中后可以接加重岩普攻持续输出。奥义技能伤害高且后半段无法替身,配合一技能回豆效果,能打出压制性连招。她的飞天机制虽然强势,但遇到气旋等秘卷时会比较被动,所以需要根据对手的配置灵活调整打法。
黑土的普攻也很有特色,轻重岩状态下最后一A带抓取,适合反打;加重岩状态下则能格挡部分攻击,硬刚对手技能。但她的起手能力相对依赖技能命中,如果技能被躲开,可能会陷入被动。玩好她的关键在于掌握形态切换的时机,比如开局用轻重岩起手,命中后立刻切加重岩打伤害,或者用二技能骗替身再反抓。
她的双形态机制和多样化的抓取手段让她能应对大部分战斗场景,但需要一定的练习才能熟练掌握。如果你喜欢灵活多变的战斗风格,她绝对值得投入时间练习。她的操作难度不低,新手可能需要多适应她的节奏,但只要练好了,绝对能成为你的上分利器。