我的门派是一款仙侠题材的养成回合制手游,主打开宗立派、弟子培养和自由探索的玩法。在这片诸天万界中,玩家将手握修炼法门,从零开始打造自己的门派,广纳门徒、经营城镇,还能与其他门派联手抗击天魔入侵,最终成为一代天师。游戏融合了策略、养成和冒险元素,画风采用复古国风水墨风格,整体氛围既有仙侠的飘逸感,又不失江湖的烟火气。
游戏介绍
作为掌门,你的任务可不止打打杀杀。游戏核心分为三块:门派经营、弟子养成和大世界探索。门派建设方面,你可以自由规划建筑,比如炼丹房、炼器阁、阵法阁等,每种建筑都能解锁独特功能,比如阵法阁能研习自定义阵法,易物阁则能兑换资源。弟子系统则讲究因材施教,每个弟子都有不同的灵根属性和六维天赋,有的适合战斗,有的擅长炼丹挖矿,甚至还能收服邪修弟子。探索玩法最让人上头,地图上藏着随机事件、藏宝任务和敌对门派,打赢了能抢资源,打输了……嗯,记得多练级!
游戏特色
自由度超高。你可以当个正道楷模,也能走邪派路线,攻打其他门派抢地盘。其次是挂机不无聊的设计,比如弟子能自动历练挖资源,周末还有捉迷藏等休闲活动。最特别的是修真事件系统,比如遇到散修打劫、灵兽暴动等突发剧情,选择不同选项会影响门派声望或奖励。游戏更新很勤快,比如新增的仙灵PVP玩法,支持1v1到5v5的跨服对战,金仙境界和藏宝图任务也让后期内容更丰富。
游戏亮点
画风虽不是3A级,但水墨风UI和动态立绘很有韵味,尤其是弟子突破时的雷劫特效,闪电劈下来还挺带感。玩法上最吸引人的是零抽卡设定,弟子全靠招募或俘虏,比如开局小师妹和大师兄就是强力队友。资源获取很友好,挂机也能攒灵石木材,还有双倍奖励周末这种福利。社交方面虽然不能实时PK,但能查看其他掌门信息,比如偷学人家的弟子培养方案。
游戏优势
游戏对新手相当友好,前期引导细致,比如天赋选择会推荐丹道+器道的稳妥组合。养成线虽长但不逼氪,比如弟子突破材料能靠肝地图攒,而易物阁能互换资源,避免卡关。玩法多样性也是一大加分项,比如炼丹时火候控制像小游戏,阵法搭配能玩出策略深度。剧情不落俗套,比如主线复仇线里穿插的支线任务,有的搞笑有的扎心,像极了修真小说里的桥段。
小编点评
这款游戏适合两类人:一是喜欢慢节奏养成的玩家,比如看着弟子从练气期一路突破到渡劫期,成就感拉满;二是收集癖玩家,光是集齐不同灵根的弟子就够折腾好久。虽然后期合体期以上的突破有点肝,但整体节奏可控,每天上线半小时也能稳步变强。唯一的小遗憾是弟子改名功能藏得深,好多玩家玩了一周才发现……如果你钟意仙侠题材又讨厌千篇一律的抽卡套路,这款游戏值得一试。